Анонс

Открытый кубок Косы по страйкболу пройдет 24 ноября

24 ноября 2013 года на полигоне Коса-2 состоится открытый кубок Косы по страйкболу. Напомним, что в этот же день пройдет завершение турнира на Кубок Посла РФ. Будем надеется, что кубок Косы не помешает командам вышедшим в финал Кубка Посла определить сильнейшего.

Постер на кубок Косы по страйкболу

Открытый кубок Косы по страйкболу пройдет 24 ноября.

Начало регистрации и проверка оружия в 8.30.
Брифинг в 9.30.
Начало первой игры в 10.00.

Соревнования пройдут в течении одного дня.

Координаты полигона: 53.378330 -6.333513.
Нужно въехать в ворота и двигаться метров 200 в глубь территории

Взнос 5 евро.

УЧАСТИЕ.

В соревнованиях принять участие могут все желающие.
Участники должны иметь позывные.
Все участники должны образовать команды по пять человек в каждой.
Команда имеет капитана и называется согласно его позывного.
При недоборе, команда может играть и в меньшинстве.
Оружие не прошедшее тест, в игру не допускается.
Игрок может участвовать в команде и без оружия.
Игроки опоздавшие к началу соревнований могут помочь своей команде с согласия организаторов.

ЦЕЛЬ ИГРЫ.

Атакующая команда должна завладеть чемоданом противника.
В чемодане находиться лист бумаги, на которой написана цифра.
Необходимо, вскрыть чемодан и прокричать цифру.
После этого стрельба прекращается.
Игрок прокричавший цифру, останавливает часы.

ПРАВИЛА СОРЕВНОВАНИЙ.

Время на атаку задано 10 минутами.
За это время, атакующая сторона, должна одолеть оборону противника.
Команды делятся на пары.
Команда в паре, показавшая наименьшее время, объявляется победителем пары.
Победитель пары выходит в полуфинал.
В полуфинале встречаются четыре команды победительницы пар.

Если пар ТРИ, тогда встречаются три победителя и одна из проигравших команд, у которой самое маленькое время, среди проигравших команд.

В полуфинале, команда с самым наименьшим временем, встречается с командой с самым худшим временем из четверых полуфиналистов.
Команды со вторым и третьим временем играют между собой.

В финал выходят победители полуфиналов.
Проигравшие в полуфинале играют мини-финал за третье место.

ОБОРОНА.
Обороняющая сторона не имеет дополнительных жизней. Пораженный игрок, покидает поле игры с поднятой рукой.
Убитый игрок не имеет право говорить.

АТАКА.
Атакующая имеет безграничное количество жизней.
Пораженный игрок, возвращается на РЕСПОНД и атакует заново.
Соревнования начинаются с момента, когда игрок, атакующей команды запустит сам часы и пойдет отсчет времени атакующей команды.
После того, как будет запущены часы, игрок, атакующей команды обязан вернуться на РЕСПОНД (прикоснутся ), где его ждет вся команда.
После этого атакующая команда может начать атаку.

Атакующая команда должна завладеть чемоданом противника.
В чемодане находиться лист бумаги, на которой написана цифра.
Необходимо, вскрыть чемодан и прокричать цифру.
После этого стрельба прекращается.
ТОЛЬКО игрок прокричавший цифру, останавливает часы.

Остановленное время атакующей команды – есть результат команды в атаке.
Если же команда, не смогла преодолеть оборону противника, за 10 минут, МАРШАЛ игру останавливает, и в зачет идет количество убитых бойцов обороняющей команды, которых поразила атакующая команда.

ЖЕРЕБЬЁВКА.

Порядковый номер команды определяется слепым жребием.
Капитан команды вытаскивает жетон с цифрой.
Все команды делятся на пары.
Команда с номером 1 играет с номером 2.
Команда с номером 3 играет с номером 4.
И так далее…
Если команд нечетное количество, последняя команда атакует команду под номером 1.

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ.

Наименьшее время в атаке, считается лучшим результатом, команда выходит в следующий тур соревнований.
Все победители играют в полуфинале.
Если победителей больше ЧЕТЫРЕХ, четыре команды с наименьшим временем за атаку выходят в следующий тур соревнований.
Если победителей ТРИ, тогда четвертой командой, становиться проигравшая команда, у которой самый наименьшее время в атаке, среди проигравших команд.

Если команд в соревновании ПЯТЬ, тогда команды делятся на пары, а пятая команда играет с первой. Первая в обороне.

Две команды победителя выходят в полуфинал, а среди других трех команд определяются наибольшее время.
Команда набравшая большее время выбывает из соревнований.
Оставшиеся две играют с победителями в полуфинале.

Если команд в соревнованиии ЧЕТЫРЕ, ТРИ, ДВЕ в этом случае, каждая команда играет с другой в обороне и атаке по кругу.
Суммируется время трех атак и наименьшая сумма всех атак, выявляет победителя.

При определении победителя и выхода в следующий тур соревнований, главным критерием является ВРЕМЯ.

Если же все команды не уложились во ВРЕМЯ, тогда подсчитывают количество убитых у обороняющей стороны.
Команда в атаке, поразившая всех игроков, определяется победителем. ( при условии, что другие команды тоже не уложились в 10 минут.)
При равном подсчете пораженных ИГРОКОВ, в следующий этап выводит команду слепой жребий. (орел или орешка)

Официальная страница мероприятия

Tags

Leave a Reply

Back to top button
Close
Close